Muito antes de qualquer reino se erguer, Valkaria, deusa da ambição, das aventuras e da própria humanidade, ousou desejar mais do que lhe era permitido. Por isso, foi condenada. Transformada em uma estátua colossal, aprisionada à vista de todos, tornou-se um lembrete eterno do preço da ousadia. Os vinte deuses decretaram que apenas um feito impossível poderia libertá-la: um grupo de mortais deveria atravessar vinte masmorras — cada uma criada por uma divindade — e provar-se digno de restaurar aquilo que foi selado.
Anos depois, um grupo de aventureiros, forjado em jornadas pelo mundo e fortalecido após salvar um nobre inexperiente de um dragão, chegou à capital sem imaginar que pisaria no centro de uma profecia. Lá descobriram a existência das misteriosas Lágrimas de Valkaria, relíquias dispersas pelo mundo capazes de iniciar o Desafio Divino. Ao conquistar uma delas e buscar a bênção do sumo sacerdote Kalamar, deram o primeiro passo rumo a algo que ultrapassa glória, ouro ou renome: desafiar os próprios deuses.
No caminho, uniu-se a eles Clemente, um esqueleto aspirante a cavaleiro cuja determinação rivaliza com a de qualquer herói vivo. Desde então, vitórias vieram acompanhadas de perdas. Companheiros tombaram nas profundezas, novos aliados surgiram das cinzas, e o grupo seguiu adiante. Seis provações já ficaram para trás — as masmorras de Taron, Ragnar, Glórienn, Lena, Azgher e Allihanna — e a sétima, forjada por Hynnin, está prestes a ser superada.
Mas a cada desafio vencido, uma pergunta se torna mais incômoda: os deuses realmente desejam que Valkaria seja liberta, ou o desafio é apenas uma forma elegante de garantir que ninguém sobreviva até o fim? A ambição move heróis. E, desta vez, pode ser a única chama capaz de desafiar o próprio Panteão.
Personagens e Jogadores
Mestre
Mestre da mesa. Já foi um lindo vestido na mão dos jogadores, mas hoje não passa de um pano de chão
Douglas
Programador e (muito) desregulado da cabeça. Cego de um olho (o outro, "bom", é bem ruim), amante de pixel art, ouvinte de podcasts e inimigo mortal de burocracia. Começou a rolar dados em 2005 com 3D&T Revisado Ampliado e Turbinado. Criou o Hub porque não tinha amigos pra jogar RPG: acabou ganhando essa família.
Ciel
:(
Ana Luisa
:(
Akhaton
Akhaton é um ser de Ira, movido puramente pela violência e um ódio instintivo que alimenta suas chamas. Antes um ser basicamente espiritual, que espalhava suas chamas através de batalhas mais e mais intensas, agora se vê preso e contido, impossibilitado de viver sua ira em plenitude. A traição pelas pessoas em quem mais confiava, fizeram de Akhaton alguém amargo e solitário, porém, na sua busca por liberdade, assim como a deusa Valkaria, Akhaton encontra um grupo de aventureiros que aos poucos, aprendeu a confiar e desejar proteger alguém novamente. E assim, Akhaton continua sua jornada, em busca de liberdade.
Rod
Rod é definitivamente uma pessoa... talvez? O cara do capuz e máscara. Narra geralmente histórias trágicas de terror, grimdark e dark fantasy. Conhecido mundialmente por seus personagens góticos, trevosos, com altos níveis de transtornos e simbolismos, no final das contas só quer contar boas histórias, com muito tempero de morbidez e crises existenciais.
Harumi
:(
Rebeca
:(
Eve
Criada nas forjas divinas de Nivenciuén, o reino perfeito de Glorienn, ela surgiu como uma das delicadas criações de porcelana às quais a deusa concedia vida — belas, jovens e destinadas a servir à perfeição élfica. Mas aquilo que deveria ser apenas uma obra obediente revelou algo inesperado: uma alma inquieta, capaz de desejar, questionar e sentir compaixão. Marcada por uma cicatriz que a perfeição não podia tolerar, Eve foi lançada ao mundo mortal como um objeto quebrado. No entanto, foi entre mortais imperfeitos que encontrou algo que jamais conhecera no reino divino: acolhimento, amizade e propósito. Foi em uma noite silenciosa, aos pés das estátuas do templo do Panteão, que Eve ouviu algo impossível: a estátua de Valkarya chamava por seu nome. Desde então, uma promessa nasceu entre deusa e paladina — uma promessa de liberdade. Agora, Eve se lança ao maior desafio de sua vida: libertar Valkarya de sua prisão na Grande Masmorra. Ao lado de novos aliados, ela precisará lembrar os ensinamentos daqueles que a moldaram de verdade — humildade, paciência, caridade, temperança e fidelidade a si mesma — para provar que não foi criada para a perfeição, mas para algo muito mais poderoso: a escolha de quem deseja ser.
Elena
Entre princesas arrogantes, animais com sotaque e um livro inteiro de background, o RPG sempre foi mais do que um jogo para mim. A psicóloga que vive aqui dentro gosta de dizer que é uma atividade coletiva incrível, cheia de raciocínio, cooperação e resolução criativa de conflitos. Já a artista caótica que divide espaço com ela prefere chamar de escapismo criativo: uma desculpa perfeita para criar personagens que eu amo… e desenhá-los depois. Aviso prévio: sim, eu vou interpretar intensamente… e sim, eu provavelmente vou chorar se meu personagem morrer.
Elénya
Elênya Forjatroz é uma Qareen de pele bem clara, cabelos loiros e olhos verdes. Após tragédias familiares, Elênya foi criada no convento de sua cidade, dedicando todo o seu esforço à deusa da vida, Lena. No convento, as habilidades mágicas de cura da garota eram evidentes e invejadas. Elênya não se importava com fama ou prestígio; ela apenas queria se sentir útil e amada. Anos após sua conturbada saída do convento, causada por autoridades injustas que quase a destruíram, a jovem — agora frade da deusa da vida — embarcou na jornada de libertar Valkaria com a intenção de provar a si mesma que é capaz de seguir em frente.
Juniper
Juniper é artista plástica, estudante de Letras (Licenciatura), professora de espanhol e rpgista em tempo integral. Apaixonada por contar histórias e encarnar diferentes personagens, a capixaba de 25 anos se dedica ao RPG de mesa há mais de seis anos. Atualmente, Juniper é social media do HubRPG e mestra da campanha Sociedade Secreta — às quintas-feiras, quinzenalmente, às 21h, na Twitch — uma mesa de Pathfinder 2ª Ed. composta por um elenco 100% feminino.
Licurgo
:(
Leandro
:(
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